Des donjons
Je peux ajouter trois donjons dans ma liste de donjons réussis : le Crocabulia, le Moon, le Skeunk.
J’ai fait le Minotot, mais pas avec ma team.
Le Crocabulia
Partie avec 6 de mes persos, j’ai réussi très facilement les salles avant le boss.
Par contre, le Crocabulia n’était pas vraiment enchanté de nous rencontrer. Quelques persos ont eu très très chaud.
Je conseille donc fortement d’avoir un Eniripsa avec soi.

Le Moon
Sur beaucoup de sites, on voit qu’il faut emmener 80 noix de kokoko, et bien non, 70 noix suffiront. Je dis ça pour ceux qui ont galéré à les avoir, comme moi.
Après quelques heures de marche dans la forêt, on arrive ici :

J’ai demandé quelques conseils à plusieurs personnes avant d’affronter notre lointain cousin.
Donc j’ai prié pour qu’il ne fasse pas de coups critiques. Je l’ai entouré avec 4 personnages et je lui ai enlevé quelques PA avec le Xélor. Puis j’ai tapé, tapé et encore tapé.
Et au final, aucune étoffe, mais une pierre d’âme.
Direction l’arêne de Brakmar pour être tranquille.
Début du combat, aucun CC en vue, ouf. Et là , surprise, que vois-je, une étoffe de Moon.

Avec ça, mon Sadida va pouvoir s’habiller plus convenablement pour le printemps.
Le Skeunk
Ayant déjà fait une capture sans le Skeunk, j’avais déjà les broches.
J’ai fait tranquillement le chemin jusqu’à l’antre. De même pour les trois premières salles. J’en ai profité pour droper quelques ressources très utiles.
Mon objectif : tuer la poupée affamée en évitant de taper les autres « monstres » à côté. Un petit coup de piqûre motivante sur la poupée en entrée, des invocations comme plat de résistance et une jolie explosion en dessert.
Et c »est parti pour tuer les Sadidettes. Le Skeunk me faisant pas très peur, il soigne et tape autant que mon Eniripsa à poil. Une petite colère de Iop de temps en temps et au bout de 30 minutes, il restait plus que le Skeunk.
Je lui enlève presque tous ses PA pour être bien tranquille, et il se fait tabasser méchamment.

Résultat : aucune peau de Skeunk, mais des bons petits Dofus Kalyptus : +8, +12, +15, +24, +24 et +27.
Le Minotot

On va en parler brièvement, tellement qu’on a galéré à le tuer.
Notre équipe était composée de : un Sadida, un Osamodas, un Enutrof, un Sacrieur, un Xélor, un Pandawa, un Eniripsa, un Crâ.
Le Sacrieur et le Crâ étaient le plus souvent morts. Quand je pouvais, je ressuscitais le Sacrieur, et pas qu’une fois.
Du lancer de Minotot de temps en temps, de grosses frayeurs aussi.
Bref, je pense pas refaire de suite ce donjon. On a eu un Tot qui ne s’était pas levé du bon pied.

Des stuffs
Aleowyne : Pas de changement dans son stuff jusqu’au niveau 200. Il faut juste que je trouve un anneau qui donne plus de sagesse que l’anneau du Chêne Mou. J’ai pensé à l’Anneau Ancestral.
Edwinel : Changement complet du stuff. Il passe terre/air. Et donc il a ses sorts terres et les dagues eudin à 1/2 CC avec le dofus turquoise.
Il me manque juste l’Amulette Ripage et une dragodinde (prune/pourpre peut-être).
Le parchottage en force est en cours, il manque actuellement 23 parchemins moyens.
Le parchottage en agilité n’est pas vraiment nécessaire pour le moment.

Myrwin : Quelques items à changer, tels que la Feuille de Printemps en un Collier du Minotot, les Protège-Tibias Ancestraux en des Bottines des Sous-bois, la Ceinture des Vents par la Tranche des Sous-bois et le Marteau Hubohu par la Hache à Lamelles.
Keolis : Je lui change juste son arme qui est un peu dépassé pour son niveau, je trouve. Je vais lui mettre l’Epée Rilleuse. Sa panoplie Meulou est très bien pour le moment.
Merwyn : Que de changements.

Les dagues, ce sont des Lassays. Par contre, je n’ai pas vraiment d’idée pour les bottes et l’anneau.
Nydewen : Elle reste avec un stuff sagesse tout à fait basique et elle a une panoplie Abraknyde Ancestrale pas loin pour droper.
Les deux petits derniers, Frewyn et Pithwyne, resteront un bon moment avec leur stuff sagesse.